第54章 站位的重要性和残酷的掉分机制(1/2)

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“我焯,涟神牛皮啊!虽然我看不明白,但是不妨碍涟神牛皮!”

随着肖涟二十六连胜满血吃鸡,弹幕也再次迎来了一波小高潮。

肖涟笑道:“兄弟们记住每个棋子的战斗机制,通过站位,就可以很好地发挥出自己阵容的优势之处,并且让对方的阵容优势发挥不出来。

战斗机制,并不只是说攻击距离,技能效果这两个,还包括索敌等等。”

“最简单的道理,远程站后排,近战站前排,奎桑提开局踢人,那么我们就可以做水银抗他技能,或者拿废卡让他踢,这波我选择的是狼人去对奎桑提。”

至于索敌机制,这个世界的玩家可能不明白有多么重要。

但是肖涟知道啊!

上个赛季,肆虐横行的黑客妖姬,被削最痛的一点不是吸血,而是这个索敌机制。

曾经一把游戏三五家卷妖姬,还都能吃分,机制一改,直接没人玩了。

再有就是S8.5端游的卑尔维斯,一张四费卡,如果有瞄准镜,那么就是五费卡的强度,强的一批。

而同样的她到了铲子里,别说没瞄准镜,就是有瞄准镜,再配三神装,同样弱成狗。

同样的数据,差的就是机制的不同。

肖涟心里默叹,自己好好地一个技术主播,玩娱乐阵容就算了,还得讲解技术,太难咯。

叹息之后,肖涟继续解释弹幕上的疑问。

没办法,小主播,得宠粉丝啊!

“我们的C位是近战,没水银的近战最怕奎桑提这种机制怪,所以我们要做的就是把C位拉开,放第一排的时候,我这两个位置基本是安全的。”

“如果实在担心被踢,有多余装备做个传送门放C位身边开局嘲讽也行,实在不行也可以放第二排。”

“如果是远程C位,只要奎桑提,前排和C位不是一条线就没事。”

肖涟解释几句打开玩家们研究站位的思路后,就没再说下去,具体的不同对局,肯定会有不同的站位,只需要说出基本思路就行。

最主要的是,打开思路。

谁说远程一定要站后边?近战要站前边?

456三个有刺客的赛季,前中期打刺客的时候,基本是近战沉底站,远程放第一排。

上个赛季,打黑客妖姬,同样是远程放第三排,把一个近战卡到最后吃伤害。

打开思路,灵活变通,才是最重要的。

“三星三费杀了大成九五?兄弟们懂?”

“懂!这就盖伦,兄弟们这次真不让铲子了!这玩意快乐的一批,强度还高啊!”

弹幕上根本没有几条说站位的话,全都是要玩盖伦的话。毕竟这个阵容真的快乐,转就完事了。

快,和大,永远的最爱。

(永远不会有人知道为什么会有人玩机甲辛德拉,还给两个泰坦,要不是我朋友那时候不知道怎么搞光之瑞雯,一定会卡三个上去。)

肖涟苦笑,怪我,就不该说这么多,只说阵容就够了。

而他关于站位的话,却已经被各个潜伏在直播间的宗师王者玩家,以及俱乐部教练,还有猫鱼团队的几个分析师研究了起来。

新接触云顶的玩家有一个好处,那就是公式人很少,很少,甚至可以说没有。

而这种情况下能上王者的,更加不是公式人,打开思路后,已经不知道能研究出多少具体到每场对局,每个阵容对抗的细节站位了。

“涟神啊,真不愧是被官方认证的云顶导师啊。”

夏天目光灼灼,眼里满是佩服。

“开始研究细节站位吧,段位越高,站位越重要啊。”

程虎不愧是王者,眨眼间就明白了站位的重要性,尤其是肖涟提出远程卡近战,吃连败后,他们这群宗师王者们已经开始逐渐向老银币靠拢了。

而现在,肖涟再次提出后期站位的变化,这群充满竞争的宗师王者们,不知道能搞出多少幺蛾子。

程虎叹息道:“涟神顿悟后,短短几天就已经让整个云顶产生了翻天覆地的变化啊。”

语气一转,程虎愤愤道:“玛德我怎么就没顿悟呢!难道真得白银乱玩才能顿悟?!”

“一年几个亿啊!”

旁边的小黑子说道:“行了,你也别想这些了,还是先来研究站位吧,就先从拼多多法师和月男研究吧,让涟神的攻略视频更出彩。”

“哎,希望能多看出来点东西吧,对我们自己也算提升。”

助手团队再次开开心心的投入到加班费极高的加班中。

肖涟已经开始了这个账号的晋级赛。

“兄弟们,晋级赛就可以随便玩了,反正不算战绩,吃分也很简单,随便玩玩娱乐阵容就行。”

肖涟的一句话瞬间引爆弹幕,晋级赛?随便玩?

一群一到晋级赛就求爷爷告奶奶,希望来把顺风局吃吃分的铂金钻石,瞬间被被肖涟的阴阳怪气凡尔赛欺负的快哭了。

“涟神你太过分了!晋级赛你给我说随便玩,我都打了五次晋级赛了,还没铂金三,呜呜呜。”

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随着肖涟二十六连胜满血吃鸡,弹幕也再次迎来了一波小高潮。

肖涟笑道:“兄弟们记住每个棋子的战斗机制,通过站位,就可以很好地发挥出自己阵容的优势之处,并且让对方的阵容优势发挥不出来。

战斗机制,并不只是说攻击距离,技能效果这两个,还包括索敌等等。”

“最简单的道理,远程站后排,近战站前排,奎桑提开局踢人,那么我们就可以做水银抗他技能,或者拿废卡让他踢,这波我选择的是狼人去对奎桑提。”

至于索敌机制,这个世界的玩家可能不明白有多么重要。

但是肖涟知道啊!

上个赛季,肆虐横行的黑客妖姬,被削最痛的一点不是吸血,而是这个索敌机制。

曾经一把游戏三五家卷妖姬,还都能吃分,机制一改,直接没人玩了。

再有就是S8.5端游的卑尔维斯,一张四费卡,如果有瞄准镜,那么就是五费卡的强度,强的一批。

而同样的她到了铲子里,别说没瞄准镜,就是有瞄准镜,再配三神装,同样弱成狗。

同样的数据,差的就是机制的不同。

肖涟心里默叹,自己好好地一个技术主播,玩娱乐阵容就算了,还得讲解技术,太难咯。

叹息之后,肖涟继续解释弹幕上的疑问。

没办法,小主播,得宠粉丝啊!

“我们的C位是近战,没水银的近战最怕奎桑提这种机制怪,所以我们要做的就是把C位拉开,放第一排的时候,我这两个位置基本是安全的。”

“如果实在担心被踢,有多余装备做个传送门放C位身边开局嘲讽也行,实在不行也可以放第二排。”

“如果是远程C位,只要奎桑提,前排和C位不是一条线就没事。”

肖涟解释几句打开玩家们研究站位的思路后,就没再说下去,具体的不同对局,肯定会有不同的站位,只需要说出基本思路就行。

最主要的是,打开思路。

谁说远程一定要站后边?近战要站前边?

456三个有刺客的赛季,前中期打刺客的时候,基本是近战沉底站,远程放第一排。

上个赛季,打黑客妖姬,同样是远程放第三排,把一个近战卡到最后吃伤害。

打开思路,灵活变通,才是最重要的。

“三星三费杀了大成九五?兄弟们懂?”

“懂!这就盖伦,兄弟们这次真不让铲子了!这玩意快乐的一批,强度还高啊!”

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